Este juego ha sido realizado con la ayuda del curso de Brackeys - "How to make a Tower Defense game". Aunque tiene algunos cambios, el principal cambio es que los enemigos no siguen un camino prefijado.
Es un tower defense en campo abierto, con poca variedad de torretas, y con un muro. La idea inicial es que el jugador pueda crear su laberinto o camino, poniendo las torretas y muros. Intentando durar el mayor tiempo posible.
No hay comentarios:
Publicar un comentario