sábado, 19 de noviembre de 2011

Koday.dll version 0.2

Una nueva versión de la libreria. Ampliando la Clase IMAGEN con nuevas funciones, y añadiendo la clase SISTEMA  Ahora solo me falta añadir un archivo con la ayuda de todos los comandos nuevos que trae la libreria, para poder utilizarlo, tambien añadiré algunos ejemplos para que sea mas facil entender su uso. Aun esta en fase de pruebas y es posible que tengan algun error.

Para poder utilizar la libreria, una vez instalado, en el proyecto que vaya a utilizarla debe de compilar con el parametro: -lkoday 

jueves, 17 de noviembre de 2011

"Ni no Kuni" llega a PS3


Por fin llegó el día esperado, hoy se estrena el juego para playStation 3 en Japón. Para que llegue a Europa tendremos que esperar un poco mas, para el 2012. Esperemos que lo traduzcan en español.


domingo, 30 de octubre de 2011

Animaciones ... One Piece

Ejemplo realizado en C++ y allegro. Utilizando la clase IMAGEN, a la cual le añadi nuevas opciones, entre ellas la opcion de invertir la imagen. De esta manera se necesitan menos imagenes a la hora de hacer las animaciones, ya que solo haces hacia una direccion en este caso a la derecha y las imagenes de la izquierda se obtienen girándolas.



Las imagenes utilizadas en este ejemplo han sido sacadas de la web http://www.spriters-resource.com/

domingo, 23 de octubre de 2011

Recopilación del verano

Aqui pongo una recopilación de todo lo realizado en los meses de verano.

El primero se trata de un editor de mapas. Se hizo a partir de otro antiguo que ya tenia, se simplificó la cantidad de menus que tenia, rediseñó el formato de los menus para mostrar toda la cantidad de imagenes que pusiéramos. Y se cambio la forma de guardar el mapa, en este editor se guardan cuatro capas.

jueves, 22 de septiembre de 2011

Haciendo una Libreria DLL

Hoy hice la primera prueba de la librería koday. La librería se ha creado utilizando allegro, por tanto tenemos que tener el allegro instalado para poder utilizarla.  Esta versión es muy básica y no puse funciones, solo incluye una inicialización del allegro y la clase imagen.

Inicia_alegra(ancho,alto)
Inicializa el entorno del allegro, y define la resolucion de la ventana segun ancho y alto.

CLASE IMAGEN

Tenemos varios creadores para la clase imagen

IMAGEN vble;

Crea una vble del tipo imagen, del tamaño 1 pixel

sábado, 17 de septiembre de 2011

Una tarde aburrida

En una tarde aburrida, dispuesto a hacer algo con el c++. Me puse, he hice la siguiente demo.


Como se observa en el video, al principio muestro la demo sin imágenes, simplemente rectángulos de colores, y luego al pulsar una tecla, se añaden imágenes. 

Finalmente añadí un pequeño efecto al chocar la pompa, encogiendo y estirando la imagen.

viernes, 9 de septiembre de 2011

Velocidad ADSL

Conforme la tecnología avanza, va aumentado la velocidad de internet. Antiguamente había tan solo ADSL de un mega, luego pasaron a tres megas ... seis megas, hasta 20 megas!!. Y ultimamente la compañia ONO ofrece 100 megas gracias a la fibra optica.



A mi disco duro le faltan megas!!

Suele ocurrir de que cuando compras un disco duro o un pendrive te dicen una capacidad que cuando miramos las propiedades en nuestro ordenador no coinciden con lo que nos habían vendido.

¿ A que se debe esto? ... ¿nos están engañando? 

Antiguamente se decía el engaño de que los megas que te faltaban eran a causa del formato y el sistema operativo.  Lo cual parecía verdad, hasta cierto punto, ya que al ser los discos duros pequeños  250 mb, que te faltaran 6 mb pues tampoco era tanto.

domingo, 28 de agosto de 2011

TPV 3.01

Acabada una nueva version del programa TPV. Realizado en el DEV-C++, utilizando las librerias de mysql para el manejo de la base de datos que se encuentra en un servidor. Esta nueva versión trae unas pequeñas
funciones que tras un largo periodo de uso se ven necesarias:
- Añadido la lectura de la configuración del server de un archivo. Permitiendo de este modo ejecutar el programa desde un equipo externo, un equipo en la misma red o incluso dentro del mismo servidor.
- Añadido una opcion calculadora, que nos permite hacer cálculos adicionales.
- Añadido un marcador de conexion, para saber si hay conexión con el servidor.
- Cambio en la manera de mostrar los articulos, y solucionado algunos problemas con el visionado.
- Aumentada la lista de resultados en la busqueda.
- Añadido el poder alternar con lectura directa o lectura con cantidad.

viernes, 26 de agosto de 2011

Formularios a medida en pocos minutos

Navegando por Internet encontré la pagina Jotform.
Es una web dedicada para crear formularios de forma rápida, deja poner tantos campos como uno quiera y se genera un script para añadir en la web, de forma sencilla y rápida.

martes, 23 de agosto de 2011

Como crear la imagen en 3D

En mi caso fue fácil, hice con mi cámara del movil dos fotos a un mismo objeto, con una pequeña separación entre ambas, mas o menos la distancia de un ojo al otro ^^.
Luego con la ayuda del photoshop puse las dos fotos en una misma imagen en distintas capas.
Como mis gafas son rojo y azul, de izquierda a derecha respectivamente. La foto de la derecha, la cambie a escala de rojos. Y la foto de la izquierda la cambie a escala de azul.  La capa superior, la puse semitransparente y listo.

lunes, 22 de agosto de 2011

Imagenes 3D

Hace unos dias me prestaron una gafas 3d ... si de esas de carton con los dos tipicos colores rojo y azul. Y me puse a buscar imagenes para probarlas. Al ver que no encontraba muchas me decidí ha hacerlas yo mismo. Con el movil y el photoshop en un momento hice las imagenes, solo hice dos pero ya en la segunda conseguí el efecto. ^^



Inicio

Bueno aqui he creado un blog, con el nombre de kodaygames, ya que el nombre de koday ya estaba cojido con una pagina china o japonesa. Intentaré mantener la pagina actualizada con todas las cosas que vaya haciendo, espero que haya algo interesante que le valga a alguien ... jajajaja, principalmente para mi que tengo mala memoria.