Aquí traigo algo nuevo que estoy haciendo, un curso de programación de C++ y Allegro. En este curso te irá enseñando paso a paso como hacer tu propio juego RPG.
domingo, 6 de septiembre de 2015
viernes, 4 de enero de 2013
Un nuevo juego
Hace mucho tiempo que tenia en mente hacer una version digital de un libro juego. Y hoy por fin ya lo acabé, seis semanas en sacar la primera version del juego, quizas se podria haber mejorado mucho mas, pero debido a que no tengo muchas ganas de dibujar, ni nadie que lo haga, pues se quedó con imagenes retocadas sacadas de otros lugares. Al igual con la musica, que basicamente, la mayor parte son de versiones antiguas de los Final Fantasy.
viernes, 21 de diciembre de 2012
Unidades de medida en Informatica
La unidad mas pequeña que se puede representar en informática es el bit. Un bit solo puede tomar dos valores 0 o 1. Este sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno, se denomina sistema binario.
El Byte, es el conjunto formado por 8 bits. Con un byte puedes representar cualquier carácter.
Un Kilobyte, son 1024 Bytes, un Megabyte son 1024 Kilobyte, un Gigabyte son 1024 Megabyte, y así sucesivamente.
A continuación tenemos una tabla con las medidas.

miércoles, 14 de noviembre de 2012
Demasiado tiempo libre
jueves, 19 de julio de 2012
PS3 Luz Amarilla
Como en
otras consolas en la Playstation 3, también tenemos las temidas luces de la
muerte, en este caso la temida luz amarilla. El LED
indicador de encendido en vez de ponerse en verde, este muestra una luz
amarilla, y luego seguidamente se queda rojo parpadeando, de esta forma nos
indica de que tiene un problema de hardware.
Ya
había leído muchos foros hablando de la luz amarilla y como repararlo … parecía
la típica leyenda que se crea de alguna mentira. Y viendo que existen muchas
cosas falsas por Internet, pues claro uno ya desconfía cuando le dicen algunas cosas o ves ...
Que
ocurre con la luz amarilla …
sábado, 14 de julio de 2012
One Piece - Edicion Coleccionista
El 21 de septiembre es la fecha de salida para el juego One Piece: Pirate Warriors.
Namco Bandai nos presentan la Edicion coleccionista que trae una replica del "Thousand Sunny" de 19 centimetros.
sábado, 30 de junio de 2012
Play Demos
Un nuevo blog!! ... "Play Demos"
Un blog creado como complemento del blog DEV-C++ y Allegro, en el se pondrá todas las demos que se vaya haciendo para quien quiera probarlas ... listas para jugar!!. Teniendo en cuenta de que no son programas completos son los ejemplos directamente ... con sus posibles fallos.
lunes, 28 de mayo de 2012
Minidosis
Una forma de aprender poco a poco y a tu ritmo. Se trata de una web dedicada a la programación, con "un curso de C++ hecho de lecciones muy cortas. Pequeñas
"píldoras" de conocimiento que se pueden ir tomando poco a poco", es tal y como se define a si mismo.
miércoles, 23 de mayo de 2012
One Piece: Pirate Warriors
Llegará a España en septiembre, este titulo de PS3. Controla a Luffy y a su banda y sumérgete en el universo de ONE PIECE, que ha sido fielmente renderizado por Eiichiro Oda.
domingo, 13 de mayo de 2012
Ninokuni para el 2013
El lanzamiento de "Ni No Kuni: Wrath of the White Wich" será en el primer trimestre del 2013 en Europa, concretamente para el 25 de enero de 2013..
Este juego de PlayStation 3, además de las voces originales en japonés contará con el doblaje en inglés, junto a subtítulos en Español, Italiano, Francés y Alemán.
Este juego de PlayStation 3, además de las voces originales en japonés contará con el doblaje en inglés, junto a subtítulos en Español, Italiano, Francés y Alemán.
lunes, 7 de mayo de 2012
.Hack
Después del estreno de la película ".hack//Sekai no Mukou ni", presentan un nuevo juego de lucha para PS3 llamado .Hack Versus que saldrá para finales de junio.
Pagina Oficial, de la saga dot hack.
domingo, 29 de abril de 2012
Tetris
Tras dos semanas de trabajo, por fin hoy terminé, o al menos semi acabado el juego del tetris. Esta realizado en el c++ y utilizando la libreria Allegro.
Aun hay mucho que mejorar, pero ya es jugable, falta el menu del comienzo y un ranking de puntuaciones. En cuanto tenga lo basico subo el programa. Como se puede ver en el video le puse algunos fondos y tambien musica, aunque el video no tiene audio U_U
Bueno por si alguien quiere probarlo dejo un link para descargar la Demo Koday tetris
Aun hay mucho que mejorar, pero ya es jugable, falta el menu del comienzo y un ranking de puntuaciones. En cuanto tenga lo basico subo el programa. Como se puede ver en el video le puse algunos fondos y tambien musica, aunque el video no tiene audio U_U
Bueno por si alguien quiere probarlo dejo un link para descargar la Demo Koday tetris
jueves, 1 de marzo de 2012
La Ley SINDE ??
http://alt1040.com
¿Qué es?
La Ley Sinde, rebautizada a Ley Sinde-Wert al haber sido impulsada entre la exministra Gónzalez-Sinde y el ministro Wert, es el nombre con el que se conoce popularmente un apartado de la Ley de Economía Sostenible llamado Disposición final segunda con el que se pretende combatir las webs infractoras de derechos de autor.
Esa es la versión oficial. En la práctica estamos ante un peligroso nuevo sistema administrativo-judicial, gestionado por una Comisión de Propiedad Intelectual que a su vez está formada por personas dependientes del Ministerio de Cultura, con el que el Estado gana en poder para controlar lo que circula por la red al disminuir la capacidad de análisis y decisión de los jueces en este tipo de caso (hasta ahora en líneas generales la justicia española ha exculpado a las webs de enlaces).
domingo, 8 de enero de 2012
Un nuevo Blog
Aqui esta un nuevo blog, en el que se intentara poner codigos de programación de ejemplos, para que puedan ser utilizado o simplemente para aprender.
sábado, 19 de noviembre de 2011
Koday.dll version 0.2
Una nueva versión de la libreria. Ampliando la Clase IMAGEN con nuevas funciones, y añadiendo la clase SISTEMA Ahora solo me falta añadir un archivo con la ayuda de todos los comandos nuevos que trae la libreria, para poder utilizarlo, tambien añadiré algunos ejemplos para que sea mas facil entender su uso. Aun esta en fase de pruebas y es posible que tengan algun error.
Para poder utilizar la libreria, una vez instalado, en el proyecto que vaya a utilizarla debe de compilar con el parametro: -lkoday
jueves, 17 de noviembre de 2011
"Ni no Kuni" llega a PS3

Por fin llegó el día esperado, hoy se estrena el juego para playStation 3 en Japón. Para que llegue a Europa tendremos que esperar un poco mas, para el 2012. Esperemos que lo traduzcan en español.
domingo, 30 de octubre de 2011
Animaciones ... One Piece
Ejemplo realizado en C++ y allegro. Utilizando la clase IMAGEN, a la cual le añadi nuevas opciones, entre ellas la opcion de invertir la imagen. De esta manera se necesitan menos imagenes a la hora de hacer las animaciones, ya que solo haces hacia una direccion en este caso a la derecha y las imagenes de la izquierda se obtienen girándolas.
Las imagenes utilizadas en este ejemplo han sido sacadas de la web http://www.spriters-resource.com/
domingo, 23 de octubre de 2011
Recopilación del verano
Aqui pongo una recopilación de todo lo realizado en los meses de verano.
El primero se trata de un editor de mapas. Se hizo a partir de otro antiguo que ya tenia, se simplificó la cantidad de menus que tenia, rediseñó el formato de los menus para mostrar toda la cantidad de imagenes que pusiéramos. Y se cambio la forma de guardar el mapa, en este editor se guardan cuatro capas.
jueves, 22 de septiembre de 2011
Haciendo una Libreria DLL
Hoy hice la primera prueba de la librería koday. La librería se ha creado utilizando allegro, por tanto tenemos que tener el allegro instalado para poder utilizarla. Esta versión es muy básica y no puse funciones, solo incluye una inicialización del allegro y la clase imagen.
Inicia_alegra(ancho,alto)
Inicializa el entorno del allegro, y define la resolucion de la ventana segun ancho y alto.
CLASE IMAGEN
Tenemos varios creadores para la clase imagen
IMAGEN vble;
Crea una vble del tipo imagen, del tamaño 1 pixel
Inicia_alegra(ancho,alto)
Inicializa el entorno del allegro, y define la resolucion de la ventana segun ancho y alto.
CLASE IMAGEN
Tenemos varios creadores para la clase imagen
IMAGEN vble;
Crea una vble del tipo imagen, del tamaño 1 pixel
sábado, 17 de septiembre de 2011
Una tarde aburrida
En una tarde aburrida, dispuesto a hacer algo con el c++. Me puse, he hice la siguiente demo.
Como se observa en el video, al principio muestro la demo sin imágenes, simplemente rectángulos de colores, y luego al pulsar una tecla, se añaden imágenes.
Finalmente añadí un pequeño efecto al chocar la pompa, encogiendo y estirando la imagen.
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