Pues nada más explicito que el título, Fanrol y Kodaygames hemos creado este generador de personajes para Fama & Fortuna.
Este generador es completamente funcional y aleatorio como en el libro. De este modo ahorrarás mucho tiempo en la creación de personajes y podrás dedicarlo a jugar.
Hace unos meses empecé con Unity, y aquí traigo el primer programa que hice. Se trata de un juego simple que realicé con ayuda de un curso de Udemy de Juan Gabriel Gomila, un curso gratuito llamado "Mi primer juego con Unity 5".
MPC Cleaner es una aplicación que permite a los usuarios mejorar el rendimiento de sus equipos, optimizando tareas, etc. según sus creadores pero realmente es un programa de dudosa utilidad.
Este programa puede entrar en el ordenador del usuario sin su conocimiento. Una vez dentro se inicia un falso escaneo del sistema y luego muestra numerosos errores y problemas que se han encontrado en el sistema y que el usuario necesita arreglarlos, por supuesto, no gratuitamente, ya que es un programa de pago.
Hacía tiempo que quería hacer algo en 3D, pero no sabía con que programa sería mas fácil. Hasta que vi unos tutoriales en youtube explicando como modelar con Blender.
Y dicho y hecho, vi un par de videos y siguiendo uno de los tutoriales empecé. Mi idea principal es crear un diseño lo mas simple posible que no tenga demasiados polígonos, buscando por internet encontre una imagen de Haku (personaje del viaje de Chihiro) que tenía lo que necesitaba una vista frontal y otra lateral del mismo personaje.
Crea tus propias aplicaciones Android con App Inventor.
App Inventor es una plataforma de Google Labs para crear aplicaciones de software para el sistema operativo Android. De forma visual y a partir de un conjunto de herramientas básicas, el usuario puede ir enlazando una serie de bloques para crear la aplicación. El sistema es gratuito y se puede descargar fácilmente de la web.
Aquí traigo algo nuevo que estoy haciendo, un curso de programación de C++ y Allegro. En este curso te irá enseñando paso a paso como hacer tu propio juego RPG.
Hace mucho tiempo que tenia en mente hacer una version digital de un libro juego. Y hoy por fin ya lo acabé, seis semanas en sacar la primera version del juego, quizas se podria haber mejorado mucho mas, pero debido a que no tengo muchas ganas de dibujar, ni nadie que lo haga, pues se quedó con imagenes retocadas sacadas de otros lugares. Al igual con la musica, que basicamente, la mayor parte son de versiones antiguas de los Final Fantasy.
La unidad mas pequeña que se puede representar en informática es el bit. Un bit solo puede tomar dos valores 0 o 1. Este sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno, se denomina sistema binario.
El Byte, es el conjunto formado por 8 bits. Con un byte puedes representar cualquier carácter.
Un Kilobyte, son 1024 Bytes, un Megabyte son 1024 Kilobyte, un Gigabyte son 1024 Megabyte, y así sucesivamente.
Como en
otras consolas en la Playstation 3, también tenemos las temidas luces de la
muerte, en este caso la temida luz amarilla. El LED
indicador de encendido en vez de ponerse en verde, este muestra una luz
amarilla, y luego seguidamente se queda rojo parpadeando, de esta forma nos
indica de que tiene un problema de hardware.
Ya
había leído muchos foros hablando de la luz amarilla y como repararlo … parecía
la típica leyenda que se crea de alguna mentira. Y viendo que existen muchas
cosas falsas por Internet, pues claro uno ya desconfía cuando le dicen algunas cosas o ves ...
Un blog creado como complemento del blog DEV-C++ y Allegro, en el se pondrá todas las demos que se vaya haciendo
para quien quiera probarlas ... listas para jugar!!. Teniendo en cuenta de que no son programas completos son los ejemplos directamente ... con sus posibles fallos.
Una forma de aprender poco a poco y a tu ritmo. Se trata de una web dedicada a la programación, con "un curso de C++ hecho de lecciones muy cortas. Pequeñas
"píldoras" de conocimiento que se pueden ir tomando poco a poco", es tal y como se define a si mismo.